고대 등급으로 진화

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    모든 단계의 전설 등급 뇌광혼은 진화를 통해 고대 등급 뇌광혼을 획득할 수 있다.

    고대 등급이 되어도 단계 진화는 가능하며 비용 및 확률은 전설 등급과 동일하다.

    고대 등급의 진화는 마일리지의 영향을 받지 않으며, 진화 후 마일리지가 초기화된다.


    아래의 표는 잠재력 해방 단계에 따른 능력치 상승 표다.

    단계

    능력치

    항마공격력

    치명타 피해량

    공력 피해율

    +1

    26

    -

    -

    +2

    30

    -

    -

    +3

    36

    -

    -

    +4

    42

    -

    -

    +5

    50

    -

    -

    +6

    60

    -

    -

    +7

    72

    -

    -

    +8

    86

    -

    -

    +9

    103

    -

    -

    +10

    124

    -

    -

    +11

    149

    1.5%

    -

    +12

    179

    1.8%

    -

    +13

    216

    2.2%

    -

    +14

    260

    2.7%

    -

    +15

    313

    3.3%

    -

    +16

    377

    4%

    4%

    +17

    453

    4.8%

    4.8%

    +18

    544

    5.7%

    5.7%

    +19

    654

    6.9%

    6.9%

    +20

    785

    8.3%

    8.3%


    뇌광 효과

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    뇌광혼은 공격 시 일정 확률로 뇌광 효과가 발동된다.



    뇌광 효과

    진 뇌광혼


    공격 시 

    일정 확률로 뇌광 효과 발동(최대 5중첩)

    중첩당 18초간 항마공격력 100, 공력 300 증가


    뇌광 효과 5중첩 시

    12초간 항마공격력 500, 추가피해 2400, 공력 1500, 치명피해 2100 증가

    공격력의 1100% 추가피해(최대 30회)

    일정 확률로 뇌광참격 발동



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    이름/레벨/종류 설명
    진 뇌광혼
    진 뇌광혼

    60레벨 /

    치명 1501
    생명력 22500
    공격력 120
    항마공격력 84, 치명피해 900 증가
    공력 740, 관통 550 증가
    일정 확률로 뇌광효과 발동 (최대 5중첩)
    뇌광효과 발동시 18초간 항마공격력 100 증가
    뇌광효과 발동시 18초간 공력 300 증가
    뇌광효과 5중첩시 12초간 항마공격력 500 증가
    뇌광효과 5중첩시 12초간 추가피해 2400 증가
    뇌광효과 5중첩시 12초간 공력 1500, 치명피해 2100 증가
    뇌광효과 5중첩시 공격력의 1100% 추가피해(최대 30회)
    뇌광효과 5중첩시 일정 확률로 뇌광참격 발동